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宠物技能

发表时间:2012-09-29 作者:官网 编辑:小草 来源:官网

【查看方法】
打开宠物界面(快捷键Alt+C),在宠物界面中点选查看资质 可以打开资质列表,显示当前宠 物的各项资质和技能图标,鼠标停在技能图标上会显示出这项技能的相关说明。

【获得技能的途径】
1)宠物在每次升级时都有可能领悟该类宠物的天生技能

(2)通过给该宠物打技能书。
3)通过装备宠物护符获得

 

【技能叠加】
      
同类技能同时存在时,效果不叠加,取较高级的技能效果。例如必杀 高级必杀,两者同时存 在时,仅高级必杀的效果生效。

技能名

技能描述

会心一击

【效 果】:使用物理攻击时提高10%暴击的几率

二连击

【效 果】:使用普通物理攻击时,45%几率对目标连续攻击2次。拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少25%

暴力

【效 果】:根据自身等级增加等级×0.5的攻击力。如果对方有护甲、高级护甲技能则伤害结果减少20%

追击

【效 果】:普通物理攻击击倒目标后以50%的伤害随机追击下一个目标

震伤

【效 果】:受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害结果的25%。不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)

回击

【效 果】:受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方。反击伤害结果为正常的50%

法术反弹符

【效 果】:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方。反击伤害结果为正常的50%

鬼魂术

【效 果】:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不能接受任何药物和法术恢复。不受异常、辅助等效果影响

驱鬼咒

【效 果】:对鬼魂生物伤害结果增加50%。如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外

吸血

【效 果】:物理攻击时,吸取对方所掉气血的20%恢复为自身气血。对鬼魂生物无效,如果对方有异常状态,吸血后自己会中毒

飞行

【效 果】:飞行生物,对物理攻击的躲避增加5%。物理攻击命中增加10%

隐身术

【效 果】:进入战斗自动附加隐身状态2~3回合(消耗MP=自身等级×3)。拥有此技能对敌人所有伤害结果减少20%。隐身状态下无法使用法术。 会被感 知能力的对手看见

天眼

【效 果】:可以看见隐身目标

气归

【效 果】:战斗中每回合恢复(自身等级×0.5)的魔法

慧根

【效 果】:使用法术时,消耗减少30%

神佑复生

【效 果】:战斗中死亡时,最高15%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复一半的气血。与鬼魂术或 高级鬼魂术共存时 ,此技能无效

冰心

【效 果】:战斗中每回合结束时,35%几率清除所有异常状态

夜战

【效 果】:不受夜间战斗能力减弱影响

护身

【效 果】:不会受到物理暴击和法术暴击

再生

【效 果】:战斗中每回合自动恢复(自身等级×0.5)的气血

法连

【效 果】:法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%

法暴

【效 果】:法术攻击时,10%几率对目标造成的伤害结果加倍

法动

【效 果】:法术攻击伤害结果在原基础上会有90%120%的波动

灵气

【效 果】:对敌人的法术伤害结果增加10%

护甲

【效 果】:根据自身等级增加防御力=等级×0.6

偷袭

【效 果】:不会受到反击、魔法反击和反震的影响

【效 果】:物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续10回合)

免疫

【效 果】:35%几率免疫封类异常状态。自身物理攻击伤害结果减少20%

灵巧

【效 果】:对物理攻击的躲避率增加10%

敏捷

【效 果】:速度增加10%

喊惊

【效 果】:攻击时,5%几率使目标下回合内被迫执行防御。夜间几率加倍

勇敢

【效 果】:不会逃跑,不受喊惊和击飞效果影响

精准

【效 果】:物理攻击命中增加10%,对拥有飞行、高级飞行、灵巧、高级灵巧的目标伤害结果增加20%

助气

【效 果】:受到的辅助类法术持续效果增加3回合

强壮

【效 果】:气血上限提高=自身等级×2+25

击晕

【效 果】:物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级×5,则可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效

一丝不挂

【效 果】:如果被攻击后会死亡,则有20%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时一丝不挂的技能无效

复仇

【效 果】:攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加20%

诅咒

【效 果】:如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加10%

免魔

【效 果】:使用主动技能时有10%几率不消耗法力值

冻结

【效 果】:使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低10%。自身灵力点加得越多,成功几率越大

天罡战气

【效 果】:出战前2回合物理伤害结果增加10%,但若目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%

灵气逼人

【效 果】:出战前2回合法术伤害结果增加10%,如果目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%

审判

【效 果】:将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加20%

击飞

【效 果】:物理攻击时,有较小几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效

自愈

【效 果】:接受气血治疗时,恢复效果提高20%

金系吸收

【效 果】:被金系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。但被火系法术攻击则伤害结果增加30%

木系吸收

【效 果】:被木系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。但被金系法术攻击则伤害结果增加30%

水系吸收

【效 果】:被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。但被土系法术攻击则伤害结果增加30%

火系吸收

【效 果】:被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。但被水系法术攻击则伤害结果增加30%

土系吸收

【效 果】:被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。但被木系法术攻击则伤害结果增加30%

高级会心一击

【效 果】:使用物理攻击时提高20%暴击的几率

高级二连击

【效 果】:使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次。拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少20%

高级暴力

【效 果】:根据自身等级增加等级×0.7的攻击力。如果对方有护甲、高级护甲技能则伤害结果减少20%

高级追击

【效 果】:普通物理攻击击倒目标后以100%的伤害随机追击下一个目标

高级震伤

【效 果】:受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害结果等于所受伤害的50%。不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)

高级回击

【效 果】:受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方

高级法术反弹符

【效 果】:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方

高级鬼魂术

【效 果】:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响

高级驱鬼咒

【效 果】:对鬼魂生物伤害结果增加100%。如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外

高级吸血

【效 果】:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复为自身气血。对鬼魂生物无效

高级飞行

【效 果】:飞行生物,对物理攻击的躲避增加5%。物理攻击命中增加10%。速度提高10%

高级隐身术

【效 果】:进入战斗自动附加隐身状态3~5回合(消耗MP=自身等级×3)。拥有此技能对敌人所有伤害结果减少15%。隐身状态 下无法使用法术。 会被感 知能力的对手看见

高级天眼

【效 果】:可以看见隐身的目标,命中效果增加5%

高级气归

【效 果】:战斗中每回合恢复(自身等级×1)的魔法

高级慧根

【效 果】:使用法术时,消耗减半

高级神佑复生

【效 果】:战斗中死亡时,最高20%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复100%的气血。与鬼魂术或 高级鬼魂术共存时 ,此技能无效

高级冰心

【效 果】:战斗中每回合结束时,70%几率清除所有异常状态。并增加5%的对物理攻击躲避率

高级夜战

【效 果】:不受夜间战斗能力减弱影响。夜间战斗对普通物理攻击的躲避能力增加10%

高级护身

【效 果】:不会受到物理暴击和法术暴击。并有15%几率躲避法术攻击

高级再生

【效 果】:战斗中每回合自动恢复(自身等级×1)的气血

高级法连

【效 果】:法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击

高级法暴

【效 果】:法术攻击时,15%几率对目标造成的伤害结果加倍

高级法动

【效 果】:法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%130%的波动

高级灵气

【效 果】:对敌人的法术伤害结果增加20%

高级护甲

【效 果】:根据自身等级增加防御力=等级×0.8

高级偷袭

【效 果】:不会受到回击、法术反弹符和震伤的影响。物理攻击伤害结果增加10%

高级毒

【效 果】:自身对所有毒免疫。物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒(持续10回合)

高级免疫

【效 果】:70%几率免疫封类异常状态。自身物理攻击伤害结果减少20%

高级灵巧

【效 果】:对物理攻击的躲避率增加15%

高级敏捷

【效 果】:速度增加20%

高级喊惊

【效 果】:攻击时,10%几率使目标下回合内被迫执行防御。夜间几率加倍

高级勇敢

【效 果】:不会逃跑,不受喊惊和击飞效果影响。夜间不减弱战斗能力

高级精准

【效 果】:物理攻击命中增加15%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加40%

高级助气

【效 果】:受到的辅助类法术持续效果增加6回合

高级强壮

【效 果】:气血上限提高=自身等级×3+25

高级击晕

【效 果】:物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级×5,则较大可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效

高级一丝不挂

【效 果】:如果被攻击后会死亡,则有40%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效

高级复仇

【效 果】:攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加较多伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加30%

高级诅咒

【效 果】:如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%

高级免魔

【效 果】:使用主动技能时有20%几率不消耗法力值

高级冻结

【效 果】:使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低20%。自身灵力点加得越多,成功几率越大

高级天罡战气

【效 果】:出战前2回合物理伤害结果增加20%

高级灵气逼人

【效 果】:出战前2回合法术伤害结果增加20%

高级审判

【效 果】:将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加40%

高级击飞

【效 果】:物理攻击时,有一定几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和 BOSS无效

高级自愈

【效 果】:接受气血治疗时,恢复效果提高30%

高级金系吸收

【效 果】:被金系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血

高级木系吸收

【效 果】:被木系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血

高级水系吸收

【效 果】:被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血

高级火系吸收

【效 果】:被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血

高级土系吸收

【效 果】:被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血

金光乍现

【效果】:单体金系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2

摘叶飞花

【效果】:单体木系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2

火中取栗

【效果】:单体火系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2

背水一击

【效果】:单体水系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2

天玄石落

【效果】:单体土系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2

金龙过海

【效果】:群体金系法术;消耗的MP=自身等级×2.5

秋风落叶

【效果】:群体木系法术;消耗的MP=自身等级×2.5

火蔓连天

【效果】:群体火系法术;消耗的MP=自身等级×2.5

蛟龙戏水

【效果】:群体水系法术;消耗的MP=自身等级×2.5

泰山压顶

【效果】:群体土系法术;消耗的MP=自身等级×2.5

万剑诀

【效果】:群体物理攻击;消耗MP=自身等级×2.5

邪恶禁锢

【效果】:法术单体攻击,并可能使其处于禁疗状态

善恶有报

【效果】:物理单体攻击,70%双倍伤害,30%为对方恢复气血

舍身一搏

【效果】:损耗相应伤害20%的气血,以150%的伤害力物理攻击

金系弱点

【效果】:受金系法术攻击伤害增加50%

木系弱点

【效果】:受木系法术攻击伤害增加50%

火系弱点

【效果】:受火系法术攻击伤害增加50%

水系弱点

【效果】:受水系法术攻击伤害增加50%

土系弱点

【效果】:受土系法术攻击伤害增加50%

迟钝

【效果】:天生行动缓慢,速度减少20%

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